R$ 134,76 milhões por ano, com 30% da base no plano pago.
KMIZA27 · A primeira IA de futebol do Brasil
KMIZA27 — a primeira IA de futebol do Brasil. Site, aplicativo e conversa com o Futebot pelo WhatsApp: inteligência artificial especialista em futebol, disponível para o usuário na palma da mão.
Cinco fontes complementares sobre a mesma base: público próprio, dados exclusivos da Futepedia e relacionamento direto com o torcedor no WhatsApp e no app.
Assinatura paga para o torcedor que volta sempre: inteligência artificial sem limite, jogos de fantasy, bolões, conteúdo exclusivo e experiência sem anúncios.
Assinatura opcional de R$ 5 por mês. A versão gratuita é o caminho para o usuário conhecer o produto e depois assinar.
Futebot funcionando, apps finalizados, 2,4 mil usuários ativos.
Anúncios no Futebot, direcionados por clube, região e comportamento. Casas de aposta e marcas patrocinadoras.
Cobramos por exibição do anúncio, por resultado da campanha ou por uma parte da venda gerada.
Público próprio crescendo e 5 influenciadores parceiros, +1,1 mi de seguidores.
O torcedor pergunta sobre o jogo e compra o ingresso na mesma conversa, sem sair da plataforma. Produtos oficiais no mesmo fluxo.
Taxa administrativa de R$ 20 por compra, em parceria com clubes e empresas de ingresso.
Canal de venda pronto; depende das primeiras parcerias comerciais.
Receita financeira sobre o dinheiro em trânsito: entre o pagamento do torcedor e o repasse ao clube ou parceiro, o saldo fica aplicado rendendo para o KMIZA27.
Rendimento estimado de 1,2% ao mês sobre o saldo médio guardado na plataforma.
Ativado junto com o sistema de pagamentos de ingressos e assinaturas.
O diferencial único: inteligência artificial com leitura de jogo. A IA analisa o elenco por conta própria, aponta o que falta no time e indica jogadores por posição — de vários times e campeonatos. Não é relatório nem lista de dados: é tomada de decisão. Não existe nada parecido no mercado.
Planos mensais para clubes, agentes, olheiros e imprensa. Valor conforme o uso da análise.
Base própria na Futepedia; a IA de leitura de jogo e indicação de reforços está em construção.
A base cadastrada alimenta todas as fontes de receita. A projeção combina crescimento de público, pessoas que passam a pagar, contas profissionais, publicidade, ingressos e saldo guardado na plataforma.
Números confirmados pela agência de publicidade contratada OneWG. Estão dentro da realidade do mercado.
R$ 134,76 milhões por ano, com 30% da base no plano pago.
Se os 1,5 milhão de cadastrados assinarem o plano de R$ 5.
Receita mensal estimada em cada etapa
| Fonte de receita | Mês 12 30 mil | Mês 18 150 mil | Mês 24 500 mil | Escala 1,5 milhão |
|---|---|---|---|---|
| 2.1 Cliente torcedor | R$ 15 mil | R$ 112,5 mil | R$ 500 mil | R$ 2,25 mi |
| 2.2 Propagandas | R$ 15 mil | R$ 112,5 mil | R$ 500 mil | R$ 2,25 mi |
| 2.3 Ingressos e produtos | R$ 10 mil | R$ 120 mil | R$ 666,7 mil | R$ 4 mi |
| 2.4 Rendimento do saldo | R$ 2 mil | R$ 29,7 mil | R$ 198 mil | R$ 1,98 mi |
| 2.5 Cliente profissional | R$ 10 mil | R$ 75 mil | R$ 250 mil | R$ 750 mil |
| Receita mensal total | R$ 52 mil | R$ 449,7 mil | R$ 2,11 mi | R$ 11,23 mi |
Cenário de escala, em validação. Os números serão ajustados com os resultados reais de cada fase.
Plano de 24 meses em quatro fases. Fase 1 concluída com investimento da primeira rodada.
Meta: 1 mil a 5 mil usuários ativos
Meta: ponto de equilíbrio (receita cobre as despesas)
Meta: se firmar no mercado global
Três frentes para conquistar usuários trabalhando juntas: credibilidade de atletas, anúncios digitais e divulgação via parceiros de ingressos.
Atletas como embaixadores da marca: imagem, credibilidade e alcance para conquistar usuários e abrir portas em clubes.
O torcedor segue o jogador, não a mídia. Cada atleta traz a própria torcida.
5 influenciadores parceiros, +1,1 mi de seguidores somados no teste inicial.
Anúncios em Google, Meta e TikTok, direcionados por clube, região e interesse, com metas de custo por usuário e de quanto cada canal mantém o público.
Cada real investido tem custo por usuário acompanhado e fácil de medir.
Entrada via WhatsApp validada; usuários ativos cresceram 208% em 30 dias.
Acordos com empresas de ingresso e clubes: a plataforma divulga os jogos e vende ingressos; os parceiros divulgam o KMIZA27 nos canais deles.
Conquista de usuários com custo baixo, que alimenta direto a receita 2.3 e o rendimento do saldo 2.4.
Mapear empresas de ingresso e clubes-alvo, fechar testes na Fase 2.
Três opções de valor na rodada 2. Em qualquer opção, 100% do dinheiro entra no caixa da empresa e é reinvestido na empresa 4Kod Tecnologia/KMIZA27.
Opção de entrada da rodada, para acelerar o crescimento e as primeiras receitas que se repetem todo mês.
10% da empresa
100% reinvestido na empresa.
Mais fôlego para conquistar usuários, reforçar a estrutura e expandir as fontes de receita.
15% da empresa
100% reinvestido na empresa.
Parceria mais ampla para fortalecer a plataforma nacional de futebol.
20% da empresa
100% reinvestido na empresa.
Expectativa de retorno do investimento: 18 a 24 meses.
O objetivo dos sócios não é retirar dinheiro neste momento, e sim reinvestir para impulsionar o negócio e acelerar o crescimento da empresa.